indienova.com/u/intelheart/blogread/1220
一旦高水平玩家介入,那么你就要开始进行修改了优势策略不是不平衡,需要用补丁来更新它游戏进化论:一个游戏一旦开始被玩家参与……,那么这款游戏就开始了进化世界上的任何一个模型都可以用于设计游戏商人们总是把游戏引向熟悉又安全的地方,……不是把它锁到一个地方一成不变,而是孕育出新的生命,这就是游戏设计的艺术你需要良好的语言技巧,像水晶一般剔透的视野和非常有说服力的演讲整体优于部分的总和你的目标应该是这样
indienova.com/steam/game/2338950
这是一款1V1游戏,包含了回合制、战棋、策略玩法。……游戏,包含了回合制、战棋、策略玩法。……明牌对手可以看见,暗牌则需要猜测2.先手/后手:每回合结束后,先手/后手会交换,先手会先出牌,先攻击
indienova.com/steam/game/1452270
玩家需要建造建筑,设施,购买战斗单位来抵御敌人的进攻.魔物警戒是一款策略回合制游戏.……可移动单位中很重要的一个单位是工人, 工人可以在格子上建造设施, 建筑, 道路等.……根据格子的地形,资源不同, 工人可以造各种设施.
indienova.com/u/kirraluan/blogread/27347
因此,如何让玩家感受到作者不同寻常的思路及产生对接下来会发生什么的好奇是这个游戏接下来需要打磨的重点。……通过Demo,目前可知的是一定会有视觉欺骗的地方与需要搭台阶的地方。……因为这是体现这款游戏赖以生存的特色最直接(最简单)的方式。什么是视觉欺骗的地方?
indienova.com/u/gadqq/blogread/21091
唯一在一个量级的就是热点影视剧,这种在播出时期内也会不断的频繁上榜。应该选什么社交平台进行运营?……所以并不是看平台流量来判断,还是需要对自己的用户有充分的了解。对于LOL来说怎么选社交平台?……新浪有50多个垂直领域,游戏是其中一个,每一个领域的运营人员都需要做自己垂类的热度
indienova.com/game/notes-of-soul
探灵笔记是由独立游戏团队制作的心灵系 1v5 非对称对抗恐怖游戏 游戏设计中融入大量民间特色的设定,将其转化成玩法……,接受灵异调查局以及民间的委托悬赏,致力于调查各种超自然神秘现象,检查各处灵异封印所在地,平时就是普通人如出现封印松动有怨灵作恶的地方他们还需要冒着生命危险将其重新封印……三魂七魄 道家语,其称人之魂魄由“三魂七魄”组成 民间认为,人都有三魂七魄,不离其身,如果一个人因受到惊吓或者魂魄受到什么引诱离开身体了
indienova.com/steam/game/1308410
不管是经典的躲避障碍物模式,还是紧张刺激拼手速的计时模式,亦或是可以自由翱翔的太空模式和无限穿越的传送门模式……不管是经典的躲避障碍物模式,还是紧张刺激拼手速的计时模式,亦或是可以自由翱翔的太空模式和无限穿越的传送门模式……==============================欢迎各路神仙加群反馈并与其他玩家一同讨论Rolling
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